栈
实现也很简单,只需要一个一维数组和一个指向栈顶的变量 top 就可以了。我们通过 top 来对栈进行插入和删除操作。
特点:后进先出
利用栈判断是否回文(java实现)
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实现也很简单,只需要一个一维数组和一个指向栈顶的变量 top 就可以了。我们通过 top 来对栈进行插入和删除操作。
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规则是这样的:首先将第 1个数删除,紧接着将第 2 个数放到这串数的末尾,再将第 3 个数删除并将第 4 个数放到这串数的末尾,再将第 5 个数删除……直到剩下最后一个数,将最后一个数也删除。按照刚才删除的顺序,把这些删除的数连在一起就是小哈的 QQ啦.
例如:加密过的一串数是 “6 3 1 7 5 8 9 2 4”,输出应该是“6 1 5 9 4 7 2 8 3”
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每次排序的时候设置一个基准点,将小于等于基准点的数全部放到基准点的一边,将大于等于基准点的数全部放到基准点的另一边.
因此快速排序的最差时间复杂度和冒泡排序是一样的,都是 O(N^2 ),它的平均时间复杂度为 O(NlogN)。
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冒泡排序的基本思想是:每次比较两个相邻的元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
以从大到小为例。
每次都是比较相邻的两个数,如果后面的数比前面的数大,则交换这两个数的位置。一直比较下去直到最后两个数比较完毕后,最小的数就在最后一个了。就如同是一个气泡,一步一步往后“翻滚” ,直到最后一位。所以这个排序的方法有一个很好听的名字“冒泡排序” 。
每将一个数归位我们将其称为“一趟” 。每一趟,都是将小的归位(先是最小,后次小,次后第三小…)。
如果有 n 个数进行排序,只需将 n-1 个数归位,也就是说要进行n-1 趟操作。而“每一趟”都需要从第 1 位开始进行相邻两个数的比较,将较小的一个数放在后面,比较完毕后向后挪一位继续比较下面两个相邻数的大小,重复此步骤,直到最后一个尚未归位的数, 已经归位的数则无需再进行比较 (已经归位的数你还比较个啥, 浪费表情) 。
冒泡排序的核心部分是双重嵌套循环。
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冒泡比较耗时
M:桶的个数(也是该数值的最大数)
N:待排序个数
随便输入N个不大于M的数字,然后从小到大输出:(从大到小,作一下小修改即可)
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这种算法适合于范围比较小的排序,并且是需要知道输入的最大值。不然就不适用了。